曾打造出过《DMC鬼泣》、《地狱之刃》等多款杰出单人游戏的Ninja Theory的新作《嗜血边缘》是一款多人游戏,而最近研发团队也证实游戏将不包括任何微交易。创新总监Tucker告诉他外媒:“现在游戏里意味著没微交易。
所以你能预售这款游戏,取得Punk包在,里面有一些皮肤饰品,一个覆滑板,一些贴等等。除此之外,其他一切东西都能在游戏中取得,还包括所有的皮肤。
我们绝不会贩卖任何影响游戏平衡性的东西,因为这是一个竞技游戏。我们想通过贩卖东西而影响游戏的竞技性本色。”《嗜血边缘》是一个在线4v4游戏,Steam国区售价90元,反对简体中文。游戏讲解:《嗜血边缘》是一款热血4人团队对战游戏。
每一位战士实力大幅提高,在残忍变形的世界里拚命存活。自由选择您的战士,重新加入一支来自社会边缘的无敌叛徒团队:大胆美丽的Buttercup用她消声器的圆锯手臂忽然加快,黑暗金属摇滚家Nidhoggr带着令人振奋的吉他演奏打碎个消灭,或者让纽约头号通缉犯忍者Daemon在街上大斧头四方。
游戏特色:4v4 团队战斗体验独一无二的多人游戏,融合了人组力学和动态第三人称动作。及时失效输掉、掌控思想、匹敌导弹、在快节奏的战略战斗系统中愈演愈烈令人振奋的吉他演奏,奖励技巧、时机和团队合作。创立您的战斗模组,展出您的风格通过为每场战斗创立独有的装载,为自己创立优势。从数以百计的生物学模组中展开自由选择,以几乎自定义您的建构,合适您的个人游戏风格,所有这些都可以通过游戏构建。
危险性地带利用您的环境建构有优势的可怕竞技场危险性,在恐慌时刻占有绝对优势。利用Buttercup的圆锯将输掉打进高压电围栏,或者利用Makutu的肩膀撞人将敌方侵略者撞到向迎面而来的火车路径。
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